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El Sistema Nº 3 en Betsystem1x2: Apostando a la Estructura (4 Partidos, 3 Mercados, 4 Columnas)

En Betsystem1x2, exploramos todas las facetas de las apuestas con sistemas, desde los complejos hasta los módulos más directos y estructurales.

Hoy presentamos el Sistema Nº 3, un diseño compacto y intrigante: 4 partidos, 3 mercados por partido y solo 4 columnas de apuestas triples. Su atractivo reside en su simplicidad conceptual y en la posibilidad, como algunos sugieren, de aplicarlo de forma casi automática bajo ciertas condiciones.

¿Es realmente un «piloto automático»? Vamos a analizarlo.

Sistema 3

Precio del sistema:€20

1. Explicación del Sistema:

La tabla proporcionada es la clave para entender este sistema:

  • Filas (Horizontal – Numeradas 1 a 4): Representan los 4 partidos seleccionados.
  • Columnas (Vertical – Numeradas 1 a 4): Son las 4 apuestas combinadas individuales que realizas.
  • Contenido de las Celdas (‘1’, ‘2’, ‘X’, ‘-‘): Definen qué pronóstico se incluye en cada apuesta:
    • 1‘: Tu primer mercado o condición (Ej: Gana Equipo Local).
    • 2‘: Tu segundo mercado o condición (Ej: Gana Equipo Visitante).
    • X‘: Tu tercer mercado o condición (Ej: Empate).
    • ‘ (Guion): El partido de esa fila no se incluye en la apuesta de esa columna.
  • Tipo de Apuestas: Cada una de las 4 columnas combina exactamente tres pronósticos, formando apuestas triples.

2. Funcionamiento del Sistema:

Aplicar este sistema es relativamente sencillo una vez comprendida la estructura:

  1. Selección de Partidos: Eliges 4 partidos. La estrategia sugerida («sin necesidad de hacer pronósticos») implica que la selección podría basarse más en las cuotas (buscando equilibrio) que en un análisis profundo de quién ganará.
  2. Definición de 3 Mercados: Asignas tus 3 mercados a ‘1’, ‘2’ y ‘X’. El ejemplo clásico y más adecuado para este sistema es el mercado 1X2:
    • 1 = Victoria Local
    • X = Empate
    • 2 = Victoria Visitante
  3. Construcción de las Apuestas: La tabla te indica las 4 apuestas triples específicas a realizar:
    • Columna 1: Visitante P1 Y Empate P2 Y Empate P3.
    • Columna 2: Empate P1 Y Local P2 Y Empate P4.
    • Columna 3: Empate P2 Y Visitante P3 Y Empate P4.
    • Columna 4: Empate P1 Y Empate P3 Y Visitante P4.
  4. Colocación y Stake: Realizas estas 4 apuestas triples. Fijas un stake por columna. Con 1€ por columna, el coste total es de solo 4€.
  5. Condición de Ganancia: Ganas si al menos una de las 4 columnas especificadas resulta correcta. Es decir, si los resultados reales de los partidos coinciden exactamente con los 3 pronósticos definidos en una de las columnas.
  6. El Concepto «Piloto Automático»: La idea no es que el sistema gane solo, sino que la estructura de la apuesta es fija. Podrías aplicarla sistemáticamente a grupos de 4 partidos que cumplan ciertos criterios (ej. cuotas equilibradas en 1X2) sin necesidad de un análisis predictivo profundo para cada partido individual, confiando en que la estructura cubra ciertos escenarios combinatorios.

3. Aplicaciones y Mercados:

  • Mercado Principal: 1X2 Fútbol: Es el ajuste natural y el más lógico para este sistema, ya que tiene 3 resultados posibles (Local, Empate, Visitante) que se mapean directamente a ‘1’, ‘X’, ‘2’.
  • Otros Mercados (con precaución): Podría adaptarse a otros mercados siempre que tengan 3 resultados posibles y cuotas relativamente equilibradas. Ejemplos teóricos podrían ser:
    • Total de Goles en rangos (Ej: 0-1 Goles / 2-3 Goles / 4+ Goles), pero las cuotas suelen ser desequilibradas.
    • Hándicaps Asiáticos específicos que ofrezcan 3 resultados (Ej: -1 / Empate Hándicap / +1), si las cuotas son adecuadas.
  • La clave es usar mercados con 3 salidas posibles donde los 3 resultados tengan cuotas que permitan rentabilidad.

4. Ventaja Principal:

  • Bajo Coste: Solo 4 apuestas, lo que lo hace muy accesible y de bajo riesgo por intento en comparación con sistemas más grandes.
  • Simplicidad Estructural: Una vez entendido el mapeo 1X2, la estructura es fija y fácil de aplicar.
  • Cobertura de Escenarios Específicos: No intenta predecir todo, sino cubrir 4 combinaciones específicas de resultados triples que podrían darse, especialmente si se buscan partidos con tendencia al empate o resultados equilibrados.

5. Analizando el Rendimiento (Métricas):

  • ROI (Retorno de la Inversión): Imposible de calcular teóricamente. Depende 100% de los resultados reales obtenidos al usar el sistema a lo largo del tiempo, las cuotas conseguidas y la estrategia de selección de partidos. Requiere seguimiento empírico.
  • Hit Rate (Tasa de Acierto): También empírico. Se espera un Hit Rate (probabilidad de ganar algobajo, ya que acertar 3 resultados específicos (especialmente incluyendo empates) es difícil. Sin embargo, si se aplica a partidos con cuotas muy altas para el empate, una sola columna ganadora podría ser rentable.
  • Probabilidad:
    • P(Ganar 1 Columna Específica) = P(pron1) * P(pron2) * P(pron3). Depende totalmente de las cuotas de los partidos elegidos.
    • P(Ganar Al Menos Una Columna): Complejo de calcular, pero bajo.
  • Cobertura de Errores: Mínima. Necesitas acertar exactamente los 3 resultados definidos en una columna. Si falla uno solo de los 3 pronósticos de una columna, esa columna pierde. No hay premios por 1 o 2 aciertos dentro de una columna. Cubre solo 4 escenarios triples de los 3x3x3x3 = 81 escenarios posibles en 4 partidos 1X2.
  • Coste Total por Apuesta: Muy bajo: 4 x (Stake por Columna).
  • Rentabilidad Potencial Máxima y Media:
    • Máxima: Ganar múltiples columnas es teóricamente posible si los resultados coinciden con más de una estructura (ej. si P1=X, P2=X, P3=X, P4=2, ganarías Col 1 y Col 4? No, Col 1 necesita P1=2. No parece haber solapamiento fácil para ganar múltiples columnas). La máxima rentabilidad vendrá de acertar una columna con cuotas altas (especialmente si incluye 2 empates).
    • Media: Dada la dificultad de acertar triples con empates, la rentabilidad media esperada sin una estrategia de valor clara es probablemente negativa. Su potencial reside en acertar columnas con altas cuotas de forma ocasional.

6. Mercados Ideales y Por Qué:

  • Fútbol 1X2 con Cuotas Equilibradas: Partidos donde la victoria local, el empate y la victoria visitante tengan cuotas relativamente cercanas y, idealmente, altas (Ej: Local@2.60, Empate@3.30, Visitante@2.90). Esto maximiza el pago potencial si una columna acierta y se alinea con la idea de «no necesitar pronósticos» sino jugar a la estructura en partidos impredecibles.

7. Mercados Menos Recomendables:

  • Partidos con Favorito Claro: Si las cuotas son muy bajas para ‘1’ o ‘2’ (ej. 1.30), la cuota combinada de la triple será baja y probablemente no cubrirá el coste de las 4 apuestas.
  • Mercados con 2 Salidas (Over/Under, BTTS SÍ/NO): No encajan en la estructura de 3 elementos (1, 2, X).
  • Mercados con más de 3 Salidas: Complican el mapeo.

Optimización del Sistema:

La estructura es tan mínima (4 partidos, 4 apuestas) que optimizarla reduciéndola no tiene sentido. La optimización real viene de la estrategia de aplicación:

  1. Selección de Partidos: En lugar de «sin pronóstico», seleccionar activamente 4 partidos donde se espere una alta probabilidad de resultados equilibrados o donde las cuotas para el empate (X) y/o el visitante (2) ofrezcan mucho valor.
  2. Análisis de Cuotas: Usar comparadores para encontrar las mejores cuotas posibles para 1, X y 2 en los partidos elegidos. La rentabilidad depende críticamente de exprimir las cuotas.
  3. Uso Selectivo: Aplicar el sistema solo cuando se identifique un grupo de 4 partidos que cumplan los criterios de equilibrio/valor. No usarlo indiscriminadamente.
  4. Alternativas Avanzadas (Betsystem1x2): Para coberturas más amplias o complejas sobre 4 partidos, explorar otros sistemas (quizás de la propia oferta de Betsystem1x2) que puedan incluir más combinaciones o tipos de apuestas (dobles, etc.) si se busca mayor probabilidad de retorno a cambio de mayor coste.

Cálculos Teóricos (Ejercicio Simplificado con Supuestos Claros):

¡ADVERTENCIA IMPORTANTE! Las cuotas de ejemplo proporcionadas (1.90, 1.91, etc.) corresponden a mercados de ~50% de probabilidad (2 salidas), NO a un mercado 1X2 equilibrado que es donde este sistema tiene más sentido lógico según la descripción. Aplicar esas cuotas a un sistema 1X2 es conceptualmente incorrecto para evaluar la estrategia descrita.

Para ilustrar la mecánica, usaré cuotas MÁS REALISTAS y EQUILIBRADAS para un mercado 1X2, y lo indicaré claramente:

  • Stake: 1 unidad/columna (Total 4 unidades).
  • Mercados: 1=Local, X=Empate, 2=Visitante.
  • Cuotas Fijas (Ejemplo Equilibrado):
    • Cuota ‘1’ (Local) = 2.60
    • Cuota ‘X’ (Empate) = 3.20
    • Cuota ‘2’ (Visitante) = 2.90

Cálculo de Pago por Columna (con estas cuotas ejemplo):

  • Columna 1 (2, X, X): 1 * 2.90 * 3.20 * 3.20 = 29.69 unidades.
  • Columna 2 (X, 1, X): 1 * 3.20 * 2.60 * 3.20 = 26.62 unidades.
  • Columna 3 (X, 2, X): 1 * 3.20 * 2.90 * 3.20 = 29.69 unidades.
  • Columna 4 (X, X, 2): 1 * 3.20 * 3.20 * 2.90 = 29.69 unidades.

Análisis por Aciertos Específicos:

  • 0, 1 o 2 Aciertos Específicos (que coincidan con una columna): Imposible ganar. Pérdida Total (-4 unidades).
  • 3 Aciertos Específicos (que forman UNA de las 4 columnas):
    • Ganancia Bruta: Entre 26.62 y 29.69 unidades (según la columna acertada y las cuotas ejemplo).
    • Resultado Neto = Ganancia Bruta – Stake Total (4) = entre +22.62 y +25.69 unidades (BENEFICIO).

Conclusión del Cálculo Teórico (con cuotas ejemplo realistas):
Con cuotas equilibradas y altas (típicas de partidos 1X2 sin claro favorito), acertar una sola de las 4 columnas triples genera un beneficio muy sustancial debido al alto pago de las combinaciones que incluyen empates o victorias no favoritas. El sistema está diseñado para dar un gran premio si se acierta uno de los 4 escenarios cubiertos.

Si forzáramos las cuotas del usuario (1=1.90, 2=1.91, X=¿? asumamos 3.20):

  • Col 1 = 1 * 1.91 * 3.20 * 3.20 = 19.56 -> Neto +15.56
  • Col 2 = 1 * 3.20 * 1.90 * 3.20 = 19.46 -> Neto +15.46
  • Col 3 = 1 * 3.20 * 1.91 * 3.20 = 19.56 -> Neto +15.56
  • Col 4 = 1 * 3.20 * 3.20 * 1.91 = 19.56 -> Neto +15.56
  • Conclusión con cuotas forzadas: Sigue siendo rentable acertar una columna, pero el beneficio es menor y la premisa de usar cuotas tan bajas para ‘1’ y ‘2’ en un sistema que depende de cubrir empates es estratégicamente cuestionable si se busca el «piloto automático» en partidos equilibrados. Es fundamental usar cuotas que reflejen la estrategia.

Conclusión Final para Betsystem1x2:

El Sistema Nº 3 es un módulo interesante por su bajo coste y estructura fija. No es una fórmula mágica, pero aplicado con inteligencia –seleccionando partidos 1X2 con cuotas equilibradas y valor, especialmente en los empates– puede ofrecer pagos muy significativos cuando una de sus 4 combinaciones triples se materializa. Requiere paciencia y una gestión del bankroll adecuada para soportar las pérdidas mientras se espera el acierto. Recordad siempre desde Betsystem1x2: ¡buscad cuotas con valor y apostad con responsabilidad!

Precio del sistema:€20