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Apuestas inteligentes

APUESTAS INTELIGENTES DE SISTEMA

¿Qué es un sistema inteligente y cómo ganar apuestas deportivas?

Sistemas para apuestas

Apuestas inteligentes, ya sabemos que un sistema es serie de apuestas combinadas de diferentes tipos según el número de eventos elegidos. Pueden ser dobles, triples, cuádruple y etc. La gran mayoría realiza apuestas en los deportes más conocidos ,como el fútbol, tenis, baloncesto y otros. En un partido de fútbol hay muchos mercados a los que se puede apostar.

Cada vez más las casas de apuestas nos ofrecen diferentes mercados para apostar generando así millones de beneficios. Las apuestas inteligentes de sistema hacen que la tarea de ganar una apuesta sea más fácil. Vamos a dividir todos los mercados de un partido de fútbol en dos.

-Mercados de dos opciones- Par/Impar, más 2.5/menos 2.5, GG/NG,1/x2,hándicap -0.5/+0.5 etc.

-Mercados de más de dos opciones- El resto de mercados como 1-X-2, números de goles exactos un gol, dos goles, 3 goles, 4 goles….Existen calculadoras que convierten las cuotas de los mercados de más de dos opciones en cuotas de mercados en dos opciones, llegando hasta los 100% de probabilidad. En realidad son menos de 100%, porque las casas de apuestas cobran una comisión de 5%-10% de cada mercado. De esta forma tienen beneficio independientemente como termina un partido si gana uno u otro. Según las opciones, los mercados se pueden dividir en dos:

-Mercados de dos opciones cubiertos a 100% -Par/Impar, GG/NG, más 2.5/menos 2.5 y

-Mercados de dos opciones parcialmente cubiertos o con «agujero»/estos mercados no existen en si, los creamos nosotros/. Son mercados que no cubren todos los éxitos de un evento. Estos mercados nos interesan más, ya que tienen mejores cuotas que los primeros y son los que vamos a utilizar para construir un sistema inteligente. El problema está que hay que saber encontrarlos y posicionar dentro de un sistema.

Valencia-Sevilla

Ejemplo: Valencia-Sevilla

1-2

X-3.5

2-3.5

Mercado «Resultado/Total goles»Valencia gana y más 2.5 goles en el partido – cuota 4. Mercado «Doble oportunidad» X2 – Sevilla empata o gana el partido-cuota 1.95. Las dos cuotas son contrarias que cubren el mercado parcialmente / hay agujero / ¿dónde está el agujero? Podemos perder únicamente si Valencia gana con 1:0 o 2:0 estos dos resultados exactos son el «agujero». En este partido entre Valencia y Sevilla las casas de apuestas habían puesto una cuota muy baja para «más 2.5 goles» , porque se esperaban muchos goles.

 Teniendo en cuenta que nuestro «agujero» es 1:0 y 2:0 gana Valencia, podemos deducir que este partido es bueno para insertarlo en un sistema y que la probabilidad de que estos equipos terminen 1:0 o 2:0 es muy baja. Si Sevilla marca un gol nuestra apuesta es ganadora. Como es lógico no todo los partidos se pueden escoger para estructurar el sistema. Tenemos que agruparlos por criterio. En este caso el criterio ha sido «más 2.5″goles y «G/G»- marcan los dos equipos del partido. En el sistema se pueden combinar igual partidos con mismo criterio como partidos con distintos criterios.

Por ejemplo: Partido número 1-criterio «goles» Partido número  2-criterio «1-X-2» Partido número 3-criterio «resultado al descanso» Partido número 4-criterio «tarjetas amarillas». Con las apuestas inteligentes conseguimos unas cuotas muy altas que hacen que las casas de apuestas temen de jugadores que hacen este tipo de estrategias. Otra cosa que no les gusta es tener jugadores creativos utilizando matemática en sus apuestas.

  Así se hace una apuesta inteligente de sistema, que el objetivo es acertar una cuota súper alta y ganar 5-10 mil euros fácilmente. Se pueden conseguir cuotas realmente altas cuando combinamos 7-8-9 partidos. Muy importante es saber que, si fallamos uno o más partidos /caer en el agujero/ el sistema no se da por perdida hasta el último partido. Los mercados de más de dos opciones también se pueden dividir en dos:

Mercados de dos opciones

Mercados de más de dos opciones cubiertos a 100% – El ejemplo más básico es el mercado 1-X-2. En este caso se crea un sistema con tres elementos. Se pueden escoger y mercados más grandes, pero ya el número de columnas en el sistema aumenta mucho. En los mercados de más de dos elementos, hay que saber una cosa muy importante: Si elegimos crear un sistema de mercados de tres elementos, todos los partidos que se van a combinar en el sistema deben de tener el mismo número de elementos 3.

-Mercados de más de dos opciones cubiertos parcialmente – Es lo más alto de la pirámide de las apuestas deportivas. Las cuotas que se consiguen son enormes y con que aciertas una columna del sistema cada cierto tiempo, te sirve. Ejemplo: Observamos que, según la estadística nuestro equipo favorito «A » ha ganado la mayoría de sus partidos con resultados 1:0;2:0;2;1, tanto visitante como local. Entonces podemos utilizar estos tres resultados como base de nuestro sistema consiguiendo una cuota mayor. También Introducimos en el sistema «X»- empate de nuestro equipo «A»y «2»- nuestro equipo pierde. La apuesta perdería si el partido termina con resultados 3:1;4:1;3;2..etc.

El secreto está en encontrar partidos que cumplen el mismo criterio. El que sabe hacer estas apuestas a la perfección puede vivir de las apuestas deportivas y ganarse la vida disfrutando. Todo esto son los SISTEMAS INTELIGENTES. Es aprender posicionarte y elegir la estrategia adecuada para crear el sistema adecuado y ganar una apuesta. Con las apuestas inteligentes se puede combinar todo con todo.

Apuestas de sistema con permutación de tres elementos

Sistema de Betsystem1x2
permutación de "3"elementos

Método 1

Aquí podemos ser creativos y convertir esta permutación de tres elementos en sistema inteligente. ¿Cómo?

Método 1: Elegimos tres partidos de la sección «PRONÓSTICO  DE HOY» en nuestro sitio web con criterio 1X2 y que sean los más igualados posibles. Que la probabilidad de empate es muy grande. Entonces jugamos: Donde aparece 1 en la tabla sustituimos con «1» gana el local, donde aparece «2» sustituimos con gana el visitante y donde aparece «X» sustituimos con empate en el descanso. ¿Por qué hacemos esto? Porque de esta forma combinamos los 3 partidos aumentando el número de posibles situaciones de cada uno de ellos.

Un partido de fútbol tiene 3 posibles posiciones: gana 1, empate y gana 2, pero introduciendo el resultado del descanso aumentamos las columnas ganadoras en la permutación, porque se pueden dar dos signos a la vez X1, X2 y XX. De esta forma el ROI sería 180%, aunque se puede dar el caso que acertemos dos columnas, entonces el ROI es de 553%. Para que un jugador y sus apuestas sean rentables a largo plazo el mínimo ROI que tiene que buscar es de 300%, si no se convierte en uno del montón y perderá lentamente.

Método 2

-Método 2– Se pueden hacer muchas variaciones de apuestas con permutación de tres elementos. Vamos a sustituir el «1» con gana el local, «X» con empate al descanso y el «2» con más de 2.5 goles o 3.5 goles, suponiendo que utilizaremos los mismos tres partidos del ejemplo anterior. De esta forma podemos multiplicar los tres elementos de los tres partidos, y así aumentar la probabilidad de ganar una o varias columnas, porque en un partido puede ganar el local, puede que en descanso termine empate, puede ser más de 2.5 goles.

Cerramos los ojos por un momento y nos imaginamos que los tres partidos al descanso empate y después gana el local y por casualidad en los tres partidos hay más de 2.5 goles, entonces acertamos las 6 columnas y tenemos un ROI de más de 1000%. Los apostantes que llevan años con este tipo de estrategias saben muy bien que esto sucede de vez en cuando. Los dos métodos que presentamos son parte de una apuesta inteligente con permutación de tres elementos. Más adelante vamos a crear una apuesta inteligente con permutación de 4 elementos. Hasta entonces podéis ir poniendo ideas….Os dejamos la tabla de permutación.

*ROI-Return On Investment/retorno de la inversión/. ROI= >(Beneficio – Inversión) / Inversión

Apuestas de sistema con permutación de cuatro elementos

Una de las mejores estrategias de crear un sistema es la permutación de cuatro elementos. Al ser columnas de cuádruples se consigue una cuota mucho mayor que con la de 3 elementos. Cada permutación puede descomponerse de elementos que no tienen nada que ver entre sí. Las diferentes posiciones en el sistema son eventos en un partido de fútbol, tenis, baloncesto o cualquier deporte. Es un ejemplo de una apuesta inteligente. Vamos a observar la «tabla de permutación de cuatro elementos» más abajo.

Sistema de betsystem1x2
Permutación de "4" elementos

Empezamos con un partido de fútbol, ya que es el deporte más conocido de los deportes. Los números de uno a cuatro pueden ser diferentes mercados que ofrecen las casas de apuestas, diferentes bookmakers ofrecen diferentes mercados, en realidad es un sinfín de oportunidades que podemos aprovechar a la hora de crear nuestro sistema. Cuando mejor es la casa de apuesta mejores cuotas nos ofrece y mayor será nuestra ganancia, ya que se trata de multiplicación de números.

Diferencia entre Permutaciones y combinaciones en las apuestas deportivas

 La matemática dice: Si multiplicamos dos números mayores de 1 el resultado es un número más grande, si multiplicamos dos números entre 0 y 1 el resultado es un número menor que el multiplicado. ¿Qué queremos decir con esto? Siempre es mejor multiplicar cuotas grandes que cuotas pequeñas. Con las cuotas pequeñas ganan las casas de apuestas, nosotros con las grandes. Así que nuestro objetivo es buscar cuotas 3. Volvemos en la tabla de cuatro permutaciones.

1 gana el local cuota 2,5-3

2 empate cuota 3,3-3,7

3 0:0 primer tiempo cuota 2,8-3,5

4 0:0 segundo tiempo cuota 3-3.8

 Necesitamos partidos igualados donde se esperan no más de 3.5 goles por partido. Dentro de la sección pronósticos en nuestra web podéis encontrar los partidos que se adapten a vuestro criterio. Multiplicando los cuatro mercados de esta forma aumentamos la probabilidad de acertar una columna, porque son cuatro mercados independientes, pero en un partido se pueden acertar tres de ellos. Por ejemplo: 0:0 al descanso y después gana el local, 0:0 al descanso+0:0 segundo tiempo+empate el partido.

El truco está en dividir el partido en tramos o mercados que en sí no tienen nada que ver, pero están unidos lógicamente. Se pueden experimentar muchas variaciones, dependiendo del punto más fuerte de cada jugador. Los mejores mercados para este tipo de apuestas son: 1×2, goles, primer tiempo, segundo tiempo, saque de esquinas, handicaps y para los más avanzados pueden incluir resultados exactos. NB!! cuotas altas.

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